【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……访谈法的一个好处还在于它可以产生让开发团队的成员去引用的信服力的话语。……这或许是用户研究领域最有价值的传统调研方法,因为没有什么比得上直接看别人玩你的游戏

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……学到了什么实质的技能,或者理念哪些改变?……每年 2 月前后会在学校网站上放出当年的申请文档题目,报考者一般一个月左右时间围绕这个题目构思一个游戏并作出一个

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……证据表明你的亲人被卷入了谋杀案和神秘事件。但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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那在玩法设计上我们做了什么调整吗?……促进社交破冰Q:对于MMO游戏来讲,游戏社交也是提升留存的一个非常好的方式,在社交上《天龙八部手游》做了什么……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在微的社交场景下

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论。……最后我希望更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

kuaile:槽淡的观察者

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但为什么自己总是弄不清楚,不行,必须记录一下,也算是把乱七八糟的思绪整理整理。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,想喊就喊,听不听是各物件的事,想听就听

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